《怪物猎人世界》但丁魔剑与角龙盾斧伤害对比

《怪物猎人世界》但丁魔剑和角龙盾斧的对比一直是角龙盾斧更胜一筹,不过由于魔剑的造型比较帅气,一样有许多猎人喜欢使用,那这两款武器究竟差了多少呢?下面小编就为大家带来《怪物猎人世界》但丁魔剑与角龙盾斧伤害对比,一起来看看吧。  但丁的魔剑一直以来都被视作玩具,因为很明显但丁的魔剑是弱于角龙盾斧的。当然,和我一样的外观党并不会在意这些(帅=攻击特大)。然而,在使用但丁的魔剑的时候,我常常会有一个疑问:我用但丁的魔剑的伤害比角龙盾斧到底低了多少?游民星空伤害实测测试条件  测试技能:炮弹装填数up,集中3,炮术3,弱特3,无属性强化(角龙盾斧),精神抖擞1(但丁的魔剑)  测试条件:为了模拟实战中常用的猫饭(攻击力大) 鬼人药 怪力种子,这里使用了攻击2 鬼人药 怪力种子 怪力粉尘进行模拟。角龙盾斧的丝蓝斩只能勉强支撑出第一发超解,这里选择绿斩数值进行计算。关于角龙盾斧的斩味和出匠的问题结尾部分有额外说明。  测试目标:弱点部位使用锻炼区域的木桩进行测试,非弱点部位使用锻炼区域肉质最差的木桶进行测试  测试循环:在集中3的情况下,以一个平砍 一个蓄力2连斩 一个回旋斩 一发超解作为一个完整的超解循环  注1:但丁的魔剑带有150的雷属性伤害,而我们的目标是测试出两把盾斧的纯物理部分的伤害。解决方法是在但丁的魔剑上插上2颗雷光珠把雷属性伤害撑到200,然后根据150雷属性和200雷属性的伤害差得出但丁的魔剑中的150雷属性伤害所占的比例,从而计算出但丁的魔剑的纯物理伤害部分的数值  注2:选择出弱特3进行测试是因为弱特3性价比极高,是现阶段盾斧填负会心的必备技能。而且,弱特3也是输出装和苟装的分叉点。在炮弹装填数up,集中3,炮术3,弱特3,无属性强化的基础上,既可以出耳塞5 防性3 体力3变成苟装也可以继续堆攻击变成纯输出装。但丁的魔剑不上无击,所以这里使用了一级浑身进行弥补  注3:参考注2,但丁的魔剑弱点部分视为60%会心,非弱点部分视为10%会心。角龙盾斧弱点部分视为20%会心,非弱点部分视为-30%会心。角龙盾斧可以多客制一次,但丁的魔剑带2个1级插槽,这里视为互相抵消不作考虑。表格中橙色数字为弱点伤害,灰色部分为非弱点伤害。游民星空结论分析  分析:由于斩味和会心差距,单看物理部分,但丁的魔剑的伤害甚至能反超角龙盾斧14-49点伤害。就像大部分人认为的那样,二者的差距主要体现在瓶伤害部分,6个瓶子固定多了66点伤害,让角龙盾斧最终仍然强于但丁的魔剑17-52点伤害。就我个人认为,牺牲这点伤害使用但丁的魔剑是完全可以接受的。  结论:但丁的魔剑和角龙盾斧之间的差距并不像我们想象的那么巨大。理论上,但丁的魔剑在每个完整的超解循环中伤害比角龙盾斧低·1.23%-7.64%(17-52点),数值波动由打点准确度而定。实战中,以下情况都可能导致伤害差距的波动,请根据个人情况酌情考量。  可能导致差距变小的情况:  放超解离得太近了,怪物体积又不够大,导致后面几发瓶子没炸到、怪物有着不错的雷属性伤害吸收能力、超解循环外额外的平砍/蓄力2连/回旋斩/大解/充能剑斩、没出集中3(真的有人不出这个么)导致每次循环需要打2发蓄力2连斩、回避衣/鬼人药丸/怪力粉尘/队友笛子攻击等进一步增加攻击力的buff(攻击力对瓶伤害的加成小于对物理伤害的加成)  可能导致差距变大的情况:  放超解离得太远了,瓶子炸到了,下劈没砸着、大量的gp产生的爆破伤害并加快充能速度、出3级或者更多的匠(角龙盾斧蓝斩提升巨大,魔剑出匠基本没用)、猫饭吃炮术导致瓶伤害差值被放大、怪物换区磨刀游民星空游民星空

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